Câu hỏi:
2 năm trước

Cho 2 bình: bình 1 đựng 6 viên bi xanh và 4 viên bi vàng; bình 2 đựng 3 viên bi xanh và 6 viên bi vàng. An và Bình cùng nhau chơi trò gieo súc sắc như sau: Gieo hai con súc sắc xanh và đỏ. Gọi x, y lần lượt là kết quả số chấm xuất hiện của hai con súc sắc đó. Nếu x+y5 thì lấy ra 2 viên bi từ bình 1 , còn nếu x+y<5 thì lấy ra 2 viên bi từ bình 2. Tính xác suất để lấy được ít nhất một viên bi xanh.

(Chỉ được điền các số nguyên vào chỗ trống)

Đáp án:

/

Trả lời bởi giáo viên

Đáp án:

Đáp án:

/

Bước 1: Tính không gian mẫu

Không gian mẫu của phép thử gieo hai con súc sắc xanh và đỏ gồm các bộ số (x;y) thỏa mãn x,y{1;2;;6}.

Số phần tử của không gian mẫu là n(Ω)=6×6=36.

Bước 2: Tính xác suất để x+y<5 và xác suất để x+y5

Ta thấy trong 36 bộ số (x;y) của không gian mẫu chỉ có 6 cặp (x;y) có tổng nhỏ hơn 5 .

Đó là (1;1),(1;2),(2;1),(1;3),(3;1),(2;2).

Vậy xác suất để x+y<5P1=636=16.

Xác suất để x+y5P2=116=56.

Bước 3: Tính xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 1 và xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 2.

Bình 1 đựng 6 viên bi xanh và 4 viên bi vàng

Xác suất lấy cả 2 viên bi vàng từ bình 1 là C24C210

Xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 1 là 1C24C210.

Bình 2 đựng 3 viên bi xanh và 6 viên bi vàng

Xác suất lấy cả 2 viên bi vàng từ bình 2 là C26C29

Xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 2 là 1C26C29.

Bước 4: Tính xác suất để lấy được ít nhất 1 bi xanh trong trò chơi

Do đó xác suất để lấy được ít nhất 1 bi xanh trong trò chơi là

56(1C24C210)+16(1C26C29)=5972

Hướng dẫn giải:

Bước 1: Tính không gian mẫu

Bước 2: Tính xác suất để x+y<5 và xác suất để x+y5

Bước 3: Tính xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 1 và xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 2.

Bước 4: Tính xác suất để lấy được ít nhất 1 bi xanh trong trò chơi

Câu hỏi khác