Cho 2 bình: bình 1 đựng 6 viên bi xanh và 4 viên bi vàng; bình 2 đựng 3 viên bi xanh và 6 viên bi vàng. An và Bình cùng nhau chơi trò gieo súc sắc như sau: Gieo hai con súc sắc xanh và đỏ. Gọi x, y lần lượt là kết quả số chấm xuất hiện của hai con súc sắc đó. Nếu x+y≥5 thì lấy ra 2 viên bi từ bình 1 , còn nếu x+y<5 thì lấy ra 2 viên bi từ bình 2. Tính xác suất để lấy được ít nhất một viên bi xanh.
(Chỉ được điền các số nguyên vào chỗ trống)
Đáp án:
/
Trả lời bởi giáo viên
Đáp án:
/
Bước 1: Tính không gian mẫu
Không gian mẫu của phép thử gieo hai con súc sắc xanh và đỏ gồm các bộ số (x;y) thỏa mãn x,y∈{1;2;…;6}.
⇒ Số phần tử của không gian mẫu là n(Ω)=6×6=36.
Bước 2: Tính xác suất để x+y<5 và xác suất để x+y≥5
Ta thấy trong 36 bộ số (x;y) của không gian mẫu chỉ có 6 cặp (x;y) có tổng nhỏ hơn 5 .
Đó là (1;1),(1;2),(2;1),(1;3),(3;1),(2;2).
Vậy xác suất để x+y<5 là P1=636=16.
Xác suất để x+y≥5 là P2=1−16=56.
Bước 3: Tính xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 1 và xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 2.
Bình 1 đựng 6 viên bi xanh và 4 viên bi vàng
⇒ Xác suất lấy cả 2 viên bi vàng từ bình 1 là C24C210
⇒ Xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 1 là 1−C24C210.
Bình 2 đựng 3 viên bi xanh và 6 viên bi vàng
⇒ Xác suất lấy cả 2 viên bi vàng từ bình 2 là C26C29
⇒ Xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 2 là 1−C26C29.
Bước 4: Tính xác suất để lấy được ít nhất 1 bi xanh trong trò chơi
Do đó xác suất để lấy được ít nhất 1 bi xanh trong trò chơi là
56(1−C24C210)+16(1−C26C29)=5972
Hướng dẫn giải:
Bước 1: Tính không gian mẫu
Bước 2: Tính xác suất để x+y<5 và xác suất để x+y≥5
Bước 3: Tính xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 1 và xác suất lấy được ít nhất 1 viên bi xanh từ bình 2.
Bước 4: Tính xác suất để lấy được ít nhất 1 bi xanh trong trò chơi